Słownik statystyk Veo Analytics 2: co oznacza każda statystyka

Wszystkie statystyki, które daje ci Veo Analytics, ich nazwy w aplikacji i to, co liczą. Otwórz grupę, której potrzebujesz.

Atak

Statystyka Wyświetlana jako Co liczy
Asysta Asysty Ostatnie podanie zawodnika, które bezpośrednio doprowadziło do bramki zdobytej przez kolegę z drużyny w bramce przeciwnika.
Skuteczność Skut. % Odsetek prób strzeleckich zawodnika, które zakończyły się bramką.
Drybling Dryblingi Próba zawodnika przy piłce, żeby minąć przeciwnika, zachowując kontrolę nad piłką.
Bramka Bramki Bramka zdobyta przez zawodnika, bez bramek samobójczych.
Udział w bramkach B/A Bramka zdobyta lub zasystowana przez zawodnika.
Strzał Strzały Próba strzelecka zawodnika, która nie zakończyła się bramką.
Próby zdobycia gola Próby Każda próba zawodnika zdobycia bramki, niezależnie od tego, czy zakończyła się bramką.

Uwaga: Strzał to próba strzelecka, która nie wpadła do bramki. Próby zdobycia gola zliczają strzały i bramki razem.

Uwaga: Asysty to jedyna statystyka, której AI Veo nie rozpoznaje. Każdą asystę dodajesz ręcznie, przy bramce, do której doprowadziła. Udział w bramkach zlicza bramki i asysty, więc pokazuje tylko te asysty, które ktoś dodał. Przeczytaj Dodawanie asysty do bramki.

Podania

Statystyka Wyświetlana jako Co liczy
Podanie Podania Zamierzone podanie piłki zagrane przez zawodnika.
Wskaźnik skuteczności podań Podania % Odsetek podań zawodnika, które dotarły do kolegi z drużyny.
Udane podanie Udane podania Podanie, które dotarło do kolegi z drużyny.
Nieudane podanie Nieudane podania Podanie, które nie dotarło do kolegi z drużyny.

Kierunek podania

Każde podanie liczy się dodatkowo jako podanie do przodu, w bok albo do tyłu. Kierunek mierzymy względem kierunku gry, czyli tego, w którą stronę atakuje drużyna zawodnika.

Statystyka Wyświetlana jako Co liczy Kierunek
Podanie do przodu Podania do przodu Podanie zagrane w stronę bramki przeciwnika, w zakresie 45° po obu stronach kierunku gry.
Podanie do przodu
Podanie w bok Podania w bok Podanie zagrane na boki, między 45° a 135° od kierunku gry.
Podanie w bok
Podanie do tyłu Podania do tyłu Podanie zagrane w stronę przeciwną do bramki przeciwnika, powyżej 135° od kierunku gry.
Podanie do tyłu

Obrona

Statystyka Wyświetlana jako Co liczy
Faul Faule Przewinienie zawodnika wobec przeciwnika, odgwizdane przez sędziego.
Przejęcie Przejęcia Aktywne zagranie zawodnika, które przerywa podanie przeciwnika.
Odzyskanie luźnej piłki Odzyskania Odzyskanie posiadania piłki, która w momencie odbioru nie była w posiadaniu żadnej drużyny.
Odbiór Odbiory Akcja obronna zawodnika, żeby odebrać piłkę przeciwnikowi, który ma nad nią pełną kontrolę.

Gra bramkarza

Statystyka Wyświetlana jako Co liczy
Obrona Obrony Strzał obroniony przez bramkarza, żeby nie dopuścić do bramki.

Stałe fragmenty gry

Statystyka Wyświetlana jako Co liczy
Rzut rożny Rzuty rożne Rzut rożny wykonany przez zawodnika po tym, jak piłka wyszła za linię bramkową od obrońcy.
Rzut wolny Rzuty wolne Rzut wolny wykonany przez zawodnika po tym, jak sędzia odgwizdał faul.
Kopnięcie od bramki Kopnięcia od bramki Kopnięcie od bramki wznawiające grę po tym, jak piłka wyszła za linię bramkową od napastnika.
Rozpoczęcie gry Rozpoczęcie gry Rozpoczęcie gry wykonane przez zawodnika na początku połowy albo po bramce.
Rzut karny Rzuty karne Rzut karny wykonany przez zawodnika z punktu karnego po tym, jak sędzia podyktował karnego.
Rzut z autu Rzuty z autu Rzut z autu wykonany przez zawodnika, żeby wznowić grę po tym, jak piłka wyszła za linię boczną.

Statystyki fizyczne

Statystyka Wyświetlana jako Co liczy
Średnia pozycja Śr. pozycja Średnia pozycja zawodnika na boisku w całym meczu, pokazana jako jeden punkt na schemacie boiska.
Średnia prędkość Śr. prędkość Średnia prędkość biegu zawodnika w trakcie meczu.
Pokonany dystans Dystans Dystans pokonany przez zawodnika w trakcie meczu, w kilometrach.
Bieg o wysokiej intensywności HIR Bieg zawodnika z wysoką prędkością. Zakres prędkości zależy od typu drużyny — zobacz progi poniżej.
Zarejestrowane minuty Zarej. minuty Łączny czas, w którym zawodnik był rejestrowany na boisku, w minutach.
Sprint Liczba sprintów Bieg zawodnika z prędkością sprintu. Próg prędkości zależy od typu drużyny — zobacz progi poniżej.
Maksymalna prędkość Maks. prędkość Najwyższa prędkość osiągnięta przez zawodnika w trakcie meczu, w km/h.

Progi prędkości dla biegów o wysokiej intensywności i sprintów

Veo używa różnych progów prędkości w zależności od typu drużyny, więc bieg liczy się jako bieg o wysokiej intensywności albo sprint przy różnych prędkościach.

Typ drużyny Bieg o wysokiej intensywności Sprint
Drużyny męskie Od 20 do 25 km/h (od 12,43 do 15,53 mph) Powyżej 25 km/h (15,53 mph)
Drużyny żeńskie i mieszane Od 19 do 23 km/h (od 11,81 do 14,29 mph) Powyżej 23 km/h (14,29 mph)

Uwaga: O tym, czy bieg zostanie zaliczony, decydują dwie zasady.

  • Zawodnik musi utrzymać prędkość przez co najmniej 1 sekundę. Nic krótszego nie jest liczone
  • Jeśli sprint zaczął się jako bieg o wysokiej intensywności, liczy się raz, jako sprint
Czy ten artykuł był pomocny?
Wykorzystaj w pełni możliwości nowej kamery Veo Cam
Umów indywidualną sesję z ekspertem ds. produktów i dowiedz się, jak uruchomić kamerę, przesłać pierwsze mecze i korzystać z Veo zgodnie z potrzebami Twojej drużyny. UMÓW SESJĘ.